• Post published:الأحد 10 شوال 1447هـ 29-3-2026م

أخبار تراثية

 

تراث دولي

 

تراثنا – التحرير :

 

تناقلت وكالات الأنباء العربية والعالمية أخبار عدة تعني بالتراث والاكتشافات التاريخية ،حرصت تراثنا في عددها (97) الصادر في  مارس 2026 م ، على نشر جانب منها ضمن تبويب (أخبار وتراث) ونشرته على صفحاتها.

 

وكانت أبرز عناوين الاكتشافات والأخبار كما يلي :

 

بأكثر من 30 مليون دولار

بيع “بيضة الشتاء” الروسية من تصميم فابرجيه

 

30 مليون دولارا قيمة بيع بيضة الشتاء الروسية
30 مليون دولارا قيمة بيع بيضة الشتاء الروسية

 

بيعت “بيضة الشتاء”(Winter Egg) للأسرة الإمبراطورية الروسية، إحدى أفخم القطع الفنية التي صنعها الصائغ الروسي الشهير بيتر كارل فابرجيه بطلب من الإمبراطور الروسي السابق نيقولا الثاني، بمبلغ قياسي بلغ 22.9 مليون جنيه إسترليني (30.22 مليون دولار) في مزاد نظمته دار كريستيز في لندن. وقالت مارغو أوغانيسيان، رئيسة قسم أعمال فابرجيه والأعمال الروسية في دار كريستيز، في بيان، إن هذه القطعة حققت «رقما قياسياً عالمياً جديداً لعمل فني من أعمال فابرجيه”.

 

بعد سنوات من الحيرة

الذكاء الاصطناعي يفك لغز حجر أثري روماني

 

 

فك لغز لغبة أثرية رومانية بالذكاء الصناعي
فك لغز لغبة أثرية رومانية بالذكاء الصناعي

 

كشفت دراسة حديثة عن حل لغز حجر أملس أبيض يعود إلى العصر الروماني عثر عليه في هولندا حير الباحثين لسنوات.

 

وبمساعدة الذكاء الاصطناعي، يعتقد الباحثون أنهم تمكنوا من حل لغز هذا الحجر، إذ تبين أنه عبارة عن لوحة لعبة أثرية، كما استنتجوا قواعد هذه اللعبة المحتملة.

 

وامتاز الحجر الجيري الدائري بخطوط مستقيمة وقطرية محفورة على سطحه. وباستخدام تقنيات التصوير ثلاثي الأبعاد، اكتشف العلماء أن بعض الخطوط أعمق من غيرها، ما يشير إلى أن قطعا كانت تتحرك فوقها، وأن بعضها استخدم أكثر من الآخر، بحسب ما أوردت “سكاي نيوز عربية”.

 

وقال عالم الآثار في جامعة لايدن، والتر كريست، المتخصص في الألعاب القديمة: “يمكننا رؤية آثار تآكل على طول الخطوط على الحجر، تماما في الأماكن التي يمكن أن تنزلق فيها القطع”.

 

وفي مرحلة لاحقة، استعان باحثون في جامعة ماستريخت ببرنامج ذكاء اصطناعي قادر على استنتاج قواعد الألعاب القديمة، ودربوا النظام الذي أطلق عليه اسم “لودي” على قواعد نحو 100 لعبة قديمة من المنطقة نفسها التي عثر فيها على الحجر الروماني.

 

وأوضح دينيس سومرز من جامعة ماستريخت أن الحاسوب “أنتج عشرات المجموعات المحتملة من القواعد، ثم لعب اللعبة ضد نفسه وحدد عدداً قليلاً من النسخ التي تعد ممتعة للبشر”.

 

وبعد ذلك، قارن الباحثون القواعد المحتملة بآثار التآكل على الحجر لتحديد أكثر أنماط الحركات ترجيحا في اللعبة، مع التأكيد على أن البرنامج سيجد دائما قواعد للعبة إذا عرض عليه نمط خطوط مشابه، ما يعني عدم الجزم بأن الرومان لعبوا بها بالطريقة نفسها.

 

وخلصت الدراسة إلى أن هدف اللعبة كان مطاردة قطع الخصم ومحاصرتها بأقل عدد ممكن من الحركات.

 

 

“قصر بن تركية “

مزيج معماري فريد بقلب تونس

 

 

قصر بن تركية ..مزيج معماري بقلب تونسي
قصر بن تركية الأثري التونسي 

 

بمزيج فريد من الفن المعماري شيد القصر العثماني الذي يسمى “قصر بن تركية” أواخر القرن الثامن عشر في قلب مدينة تونس ،ما جعله متحفاً ومزاراً سياحياً رئيساً في المدينة العتيقة.

 

وصُمم المبنى الرئيس في القصر وفقاً للنمط التقليدي للمنازل في تلك الحقبة، إذ يؤدي مدخله الفخم إلى بهو متعرج يفتح بدوره على صحن مربع ومبلط مع فسقية رخامية وتحيط بجوانبه الأربعة شقق تستقبل كل واحدة منها أسرة صغيرة. وامتاز القصر الذي شُيدت غرفه بطابع كلاسيكي بمزيج رائع من المعمار العثمانـي والعربـي والأندلسـي والروماني.

 

 

نقلاً عن تراثنا – العدد 97 

أنقر للمطالعة 

 

 

غلاف مجلة تراثنا السابع والتسعين - مارس 2026

 

 

هواتف مركز المخطوطات والتراث والوثائق - الكويت

 

تواصل مع تراثنا 

 

اترك تعليقاً